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というワケで、オフィに初期3職の防具が追加らしいですよ▼・ω・▼

そしておなじみのカジノ装備も切り替わるワケですが…



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次回メンテまで、オフィで(・谷・)装備とゴブ装備が
もらえるイベント?が開催されてますね▼・ω・▼

現時点でとりあえず(・谷・)頭だけはゲット。
ちゃんと後ろに胴とか足がある、ちょっとキモカワな装備。

でもこれ、期間中に全部揃えるのは無理があると思うんだ…。

(・谷・):全部位
ゴブ:全部位

…全部揃えられる人っているんでしょうか?コレ。
せめてオフィがランダムじゃなければ…ねぇ。

テスト内容についての議論が、すごい事になってますね▼・ω・▼
あ、ついでにテンプレ変えてみました。

特に大きく話題になってるのは…

・ヲリ
ランペ&ドラテに対して、アンケートがない点

・セス
ホネの消費powが8→16と、いきなり倍になっている点

の、以上二点。

ランペはともかく、ドラテに対しては
とばっちりと言いますか、八つ当たりされた感。

ホネは、性能に対して消費が増えるのは若干仕方ないというのは
多少あるものの、今回はちょっと増やしすぎな事。

歩兵として前線で戦う事が、そんなに許されない事なのでしょうか?

ホネの移動距離の事も考えると、10くらいでもいい気がするのですけどね。
正直これでは、建築破壊や修理へ向かうのも厳しくなりそう。

世間的にはどうなんでしょうかね?これ▼・ω・▼

▼・ω・▼

今回は全クラスが対象のようです。

・ヲリ
ソニック&フォース
射程減少
皿に優位性を持たせる為…なのかな?

ランペ
範囲減少
ついに修正対象となったようです
大剣使いにとってどう影響でるのでしょうね?
今更ながら思うと、消費pow増加+硬直増加とかでも…もっと危険?

バッシュ
効果時間増加
結局、元に戻るぽい?

・スカ
アムブレ
効果時間減少
…相変わらず、風当たり厳しいですねぇ…。

パワシュ
消費pow減少
使いやすくなっても…ねぇ。

・皿
ヘル
スコア増加
たぶん、今回一番の「コレジャナイ」修正。
射程とか威力とかの方が、喜ばれたんじゃ…?

・笛
イレイス
硬直減少&効果時間増加
これでイレイス型が増える…のかな?
約一名喜びそうな気がしなくもないですが。

・セス
ホネ
消費pow調整
これは…難しいところを…。

ハーム
消費pow減少
やっと、という感じかも。

サクリ
消費HP&消費pow減少
さりげなく影響が大きそうなんですが。

さて、テストとはいえどうなる事やら…▼・ω・▼-3

先日に引き続き、戦争戦争▼・ω・▼

本日は3戦して、そのうち一回がΦ字だったのですが…
以前からかなりあったのですが、Φ字攻撃側の時
キプ位置が西寄り東攻めに設置された場合
ほぼ高確率で初動組が西へ向かい
結果的にフルボッコされる、というのがパターンだったのです。

それが今日、なんとまともに南東へ皆直行。
押しつ押されつの激戦の末
あまり差が広がらない状態での勝利!!

かなり久しぶりに、当たり戦場へ参加した気がします。

普段からこれくらいになる戦場ばかりだといいんですけどね~▼・ω・▼

生命的な意味で危険な猛暑が続いてますね▼・ω・▼

皆さんもこまめに水分&塩分を補給しましょうね。

聞いた話ですと、水分といっても普通の水を飲んでるだけでは
あまり効果がないとか。
塩分も補給しないと、身体にとっては補給した事にはならないらしいです。
ご注意を。


さて、個人的には久しぶりにインしたワケですが
なにやらイベント中みたいですね。
お祭りお祭り。

恒例のヴィラーノ~を取りにいってみたのですが
普通に頭装備でしたので、すぐに捨てました。
…アクセにしてくれればいいのに。



さて、夏真っ盛りなワケですが
この暑さ…当然、花火とか見に行く元気などあるはずもなく…。

適当にニコ動見てたら、二年前?のでこんなのが。
▼・ω・▼

ゲーム自体はプレイした事ないので、よくわかりませんが
ちょっとした花火気分。

これで気分が紛れたら…いいんですけどねぇ▼・ω・▼

犬コロ

Author:犬コロ
いらっしゃれー。
かなりサボってますが、一応まだ続いてたりしちゃってます。

イラスト:とりさん

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